Giới thiệu game


Simon Ordell được gọi trở lại hòn đảo St. Amelia để ‘sửa chữa mọi chuyện’, đối mặt với một thị trấn tĩnh lặng chìm dưới lớp sương mù dày đặc, tưởng chừng như đã bị bỏ hoang nhưng lại không hề yên bình.

Dấn thân sâu hơn, và được thôi thúc bởi khao khát thấu hiểu mối liên kết của mình với nơi này cùng những cư dân ở đây, Simon bắt đầu khám phá ra những mảnh vỡ của một quá khứ đang dần trồi lên mặt nước.

Trải nghiệm hoàn toàn dưới góc nhìn thứ nhất, Simon phải khám phá, lẩn tránh và sinh tồn bằng một số lượng vũ khí cùng công cụ hạn chế, bao gồm CRTV, một chiếc tivi bỏ túi dùng để dò các tín hiệu không ổn định. Lẩn trốn đầy căng thẳng; chiến đấu thì điên cuồng, trong khi những câu đố bám sát cốt truyện sẽ hé lộ một sự thật không chịu ngủ yên.

SILENT HILL: Townfall là một tựa game kinh dị tâm lý độc lập, hoàn chỉnh, lấy bối cảnh tại một vùng đất lạnh lẽo, cô lập của Scotland năm 1996.

Khám phá St. Amelia vào năm 1996
Những con phố đẫm sương mù, những khu dân cư bỏ hoang và những góc khuất bị lãng quên kể lại câu chuyện của chúng thông qua bầu không khí và lịch sử. Thực tại và ảo giác đan xen một cách tinh tế để dụ dỗ người chơi tiến sâu vào thế giới chân thực, hữu hình của St. Amelia.

Một SILENT HILL hoàn toàn mới và đáng nhớ
SILENT HILL: Townfall toát lên vẻ đẹp của những con phố mù sương tại Scotland, mang đến một bối cảnh mới để kể một câu chuyện độc đáo và đầy ám ảnh. Hơn cả một tựa game kinh dị, đây là một câu chuyện về sự tự vấn, mất mát và hậu quả. Nỗi sợ hãi lớn dần từ những chi tiết nhỏ, những khoảnh khắc tĩnh lặng và cái bóng dài từ quá khứ của Simon.

Chiến đấu và hành động lén lút đầy chiến thuật
Vung vũ khí và đỡ đòn bằng vũ khí cận chiến trong những trận cận chiến điên cuồng, hoặc giữ khoảng cách và sử dụng súng đạn để sinh tồn.

Tự do lựa chọn cách thức tham gia vào từng cuộc chạm trán, sử dụng cả các công cụ bạn có trong tay lẫn môi trường xung quanh.

Hơn cả việc chiến đấu hay bỏ chạy, hãy cẩn thận lén lút vượt qua nguy hiểm, theo dõi vị trí của kẻ thù từ chỗ nấp hoặc dụ chúng đi nơi khác bằng các mánh khóe đánh lạc hướng.

Những câu đố cốt truyện được dẫn dắt bởi CRTV
Chiếc radio mang tính biểu tượng của SILENT HILL đã đánh dấu sự trở lại dưới hình dạng CRTV, một thiết bị tivi di động.

Các mối đe dọa đang rình rập gần đó, những mảnh vỡ cốt truyện & những manh mối bí ẩn trôi nổi qua các tín hiệu analog không ổn định, mà người chơi có thể bắt được bằng cách dò sóng CRTV.

Thông qua những câu đố bám sát cốt truyện gắn liền với những mảnh vỡ này, người chơi có thể sống lại các sự kiện trong quá khứ và thoáng thấy cuộc sống thường nhật trong thị trấn, để luôn nhận thức rõ ràng về diễn biến của câu chuyện.

Trải nghiệm SILENT HILL dưới góc nhìn thứ nhất
Là tựa game SILENT HILL hoàn chỉnh đầu tiên được trình diễn dưới góc nhìn thứ nhất, người chơi sẽ trải nghiệm thị trấn chìm trong sương mù trực tiếp qua đôi mắt của Simon.

Với tầm nhìn bị hạn chế và cảm giác hiểm nguy luôn kề cận được đẩy lên cao, hành động lén lút, chiến đấu, khám phá và chiếc CRTV mang lại cảm giác chân thực, gần gũi và đầy kinh hoàng.

Đa kết thúc
Những kết thúc được định hình bởi hành động của người chơi sẽ để lại ấn tượng cảm xúc khó phai rất lâu sau khi câu chuyện đã khép lại.

Âm nhạc & Thiết kế âm thanh xây dựng sự căng thẳng
Mọi tiếng cọt kẹt, tiếng nhiễu sóng và tiếng la hét đều kéo mối hiểm nguy lại gần hơn, với thiết kế âm thanh sáng tạo xây dựng nên một không gian âm thanh phong phú và đáng sợ.

Một bản nhạc nền hoàn toàn động được soạn bởi Pilotpriest sẽ phát triển và biến tấu theo các hành động của người chơi cùng kẻ thù, phản ứng và gia tăng sự căng thẳng rồi giải tỏa nhịp nhàng theo sự thăng trầm của các pha hành động và lén lút.

Mô tả nội dung người lớn
Các nhà phát triển mô tả nội dung như sau:

Trò chơi này có thể chứa nội dung không phù hợp với mọi lứa tuổi, hoặc có thể không phù hợp để xem tại nơi làm việc: Bạo lực thường xuyên, Nội dung người lớn nói chung

Game có thể bạn thích

Xem nhiều tháng

Xem tất cả

Đề cử tháng

Xem tất cả