EA SPORTS FC 25 Việt Hóa TITLE UPDATE #11

  • Thông Tin Game
  • Thông Tin Việt Hóa
  • Update Việt Hóa

EA SPORTS FC™ 25 mang đến cho bạn nhiều cách chiến thắng hơn cho câu lạc bộ. Hợp tác với bạn bè trong các chế độ yêu thích của bạn với chế độ Rush 5v5 mới, và quản lý câu lạc bộ của bạn để giành chiến thắng khi FC IQ mang đến nhiều quyền kiểm soát chiến thuật hơn bao giờ hết.

Thể loại: Thể thao, Mô phỏng, Hỗ trợ tay cầm, Bóng đá,…

Hệ máy: PC (en – vi)

Dịch thuật: AI – Dịch Từ Tiếng Anh,…

Thực hiện bởi Mê Việt Hóa cùng Game Nhân Văn

Link Tải Việt Hóa: Hiện chỉ trong vip

Nơi giao lưu: Mê Việt Hóa

Thông tin về game: EA SPORTS FC 25

Update Tu11

:VaoHang:

Bản cập nhật Làm mới Lối chơi hiện đã có sẵn với những cải tiến lớn nhất giữa mùa giải mà chúng tôi từng thực hiện dựa trên phản hồi của bạn, bao gồm:

  • Những cập nhật lớn cho các hệ thống lối chơi cốt lõi như chuyền bóng, sút bóng, thủ môn và phòng ngự.
  • Khắc phục các vấn đề như hậu vệ bắt kịp cầu thủ rê bóng quá thường xuyên.
  • Lối chơi tấn công uyển chuyển hơn, cho phép bạn di chuyển bóng dễ dàng hơn.
  • Giảm thiểu các pha tắc bóng bật ra và các tình huống đánh chặn của AI.

Hãy cùng đi thẳng vào những thay đổi mà chúng tôi đang thực hiện cho EA SPORTS FC 25.

Hậu vệ bắt kịp tiền đạo quá nhanh

Những cầu thủ tấn công khi cầm bóng sẽ di chuyển chậm hơn một cách tự nhiên so với khi họ chạy nước rút hết tốc lực mà không có bóng, nhưng chúng tôi nhận thấy rằng đôi khi hậu vệ có thể bắt kịp những cầu thủ rê dắt bóng quá nhanh.

Do đó, TU #8 sẽ giải quyết các trường hợp cầu thủ bắt kịp người dẫn bóng mặc dù người dẫn bóng có Chỉ số Tốc độ cao hơn nhiều.

Trên thực tế, điều này có nghĩa là giờ đây các hậu vệ chậm hơn sẽ khó bắt kịp những tiền đạo nhanh hơn trong FC 25. Giải quyết vấn đề này không chỉ loại bỏ điểm yếu mà các bạn đã phản ánh với chúng tôi, mà còn giúp chúng tôi tập trung hơn nữa vào việc cung cấp trải nghiệm lối chơi tấn công uyển chuyển hơn, như được trình bày chi tiết trong Pitch Notes này.

Dưới đây là cách một hậu vệ có thể bắt kịp một tiền đạo trước TU #8.

Và đây là cách tình huống tương tự có thể diễn ra với TU #8, hãy lưu ý cách hậu vệ không dễ dàng bắt kịp tiền đạo.

Định vị tấn công linh hoạt hơn và hỗ trợ tấn công tốt hơn

Chúng tôi đã thấy phản hồi của bạn về sự cân bằng giữa mức độ hiệu quả của tấn công và phòng ngự trong EA SPORTS FC 25, vì vậy chúng tôi đã quyết định thực hiện một số thay đổi đối với khía cạnh tấn công của trò chơi để làm cho nó hiệu quả hơn và thú vị hơn:

  • Cải thiện chất lượng chạy chỗ tấn công của đồng đội AI khi cố gắng phá bẫy việt vị. Đồng đội AI giờ đây có thể “nín thở” tốt hơn khi ở gần vạch và nhanh chóng thoát khỏi bẫy việt vị.
  • Tăng cường trí thông minh của các pha chạy chỗ tấn công và hỗ trợ được thực hiện bởi các đồng đội AI.
  • Cải thiện hiệu quả của các chỉ dẫn Inside (cắt vào trong) và Advance Forwards (tiến lên phía trước). Họ có thể di chuyển xa hơn trên sân. Họ có thể đánh giá tốt hơn thời điểm chạy vào khoảng trống hoặc chiếm lĩnh một vị trí.
  • Những cầu thủ tấn công giờ đây có thể hoạt động trong không gian tấn công gần các cầu thủ tấn công khác thay vì dừng chạy.
  • Các cầu thủ giờ đây có thể cung cấp hỗ trợ nhanh hơn khi họ quen thuộc với Vai trò của mình.

Để làm rõ điểm cuối cùng, điều này không có nghĩa là bạn sẽ thấy ai đó như một CDM (tiền vệ phòng ngự) đột nhiên trở thành tiền đạo. Nó có nghĩa là tất cả các Vai trò chỉ đơn giản là nhanh hơn trong việc thực hiện các nhiệm vụ hỗ trợ, chẳng hạn như di chuyển vào vị trí thuận lợi để nhận đường chuyền hoặc chạy vào khoảng trống.

Nhìn chung, những thay đổi này nhằm mục đích làm cho đội của bạn thi đấu chủ động hơn khi bạn tấn công, mang lại cho bạn nhiều lựa chọn hơn đồng thời khiến các đợt tấn công cảm thấy uyển chuyển và tự nhiên hơn.

Ví dụ: đây là tình huống trước TU #8, trong đó các đồng đội AI tấn công không thực hiện bất kỳ pha chạy chỗ nào thực sự hiệu quả.

Và đây là tình huống tương tự với TU #8, cho thấy cách các cầu thủ tấn công giờ đây có thể đưa ra các quyết định và chạy chỗ thông minh hơn, có khả năng dẫn đến tình huống ghi bàn.

Giảm thiểu các pha tắc bóng bật ra (mất bóng sau pha tắc bóng của bạn)

Đôi khi, những gì cảm thấy như một pha tắc bóng thành công lại dẫn đến một pha tắc bóng bật ra, có nghĩa là cầu thủ đối phương giành lại được bóng. Điều đó thỉnh thoảng xảy ra trong đời thực, nó cũng xảy ra trong các trò chơi điện tử, nhưng chúng tôi đã thấy nó xảy ra thường xuyên hơn mức cần thiết trong FC 25, gây ra sự ức chế không cần thiết.

Do đó, chúng tôi đang thực hiện hai thay đổi để giảm tần suất xảy ra các pha tắc bóng bật ra:

  • Những hậu vệ có PlayStyle Anticipate (Đọc tình huống) giờ đây có nhiều khả năng tắc bóng về phía đồng đội ở vị trí thoáng hơn, nếu việc dừng bóng tại chỗ sẽ bất lợi.
  • Cải thiện chất lượng các pha chạm bóng mà hậu vệ có thể thực hiện trong các pha tắc bóng.

Dưới đây là một ví dụ về tình huống tắc bóng bật ra mà chúng tôi đã giải quyết. Đoạn phim này là trước TU #8—lưu ý cách tiền đạo cuối cùng giành lại được bóng.

Và đây là cách tình huống tương tự có thể diễn ra sau TU #8, lưu ý rằng tiền đạo không giành lại được bóng.

Ngoài ra, chúng tôi cũng đang giải quyết hai vấn đề có thể dẫn đến các pha tắc bóng bật ra:

  • Trong một số trường hợp, cầu thủ dẫn bóng có thể vô tình bị mất thăng bằng về phía trước khi bị tắc bóng, dẫn đến việc giành lại bóng không chính xác.
  • Trong một số trường hợp, hậu vệ có thể bị mất thăng bằng khi chạy về phía bóng sau một pha tắc bóng thành công thay vì giành quyền kiểm soát bóng.

Như thường lệ, chúng tôi sẽ tiếp tục xem xét kỹ phản hồi của bạn về các pha tắc bóng bật ra.

Cải thiện thủ môn đối với các cú sút gần

Chúng tôi đang tìm cách làm cho các thủ môn thi đấu chân thực hơn khi xử lý các cú sút ở góc hẹp. Để bắt đầu, chúng tôi đang giải quyết vấn đề này:

  • Các thủ môn đôi khi có thể di chuyển sai cách khỏi cột dọc gần trong các tình huống sút góc hẹp.

Dưới đây là cách vấn đề này xuất hiện trước TU #8.

Và đây là cách các thủ môn phản ứng trong cùng một kịch bản với vấn đề được giải quyết trong TU #8:

Đồng thời, chúng tôi cũng đang thực hiện một thay đổi hành vi tổng quát hơn nhằm mục đích làm cho các thủ môn hiệu quả hơn trong việc cản phá các cú sút ở góc hẹp.

  • Các thủ môn giờ đây sẽ định vị bản thân gần hơn một chút với cột dọc gần.

Chuyền bóng nhanh hơn, thay đổi cân bằng và các vấn đề được giải quyết

Chúng tôi muốn FC 25 thưởng cho các lối chơi chuyền bóng thông minh và quyết đoán, vì vậy chúng tôi đang giới thiệu sự kết hợp sau đây của các thay đổi:

  • Tăng nhẹ tốc độ của các đường chuyền sệt thông thường.
  • Tăng nhẹ độ chính xác của các đường chuyền sệt ngắn cho các cầu thủ ở vị trí thoáng.
  • Tăng đáng kể hiệu quả của các đường chuyền chọc khe bán tự động.

Mặc dù một số thay đổi này có vẻ nhỏ trong từng trường hợp, nhưng khi kết hợp với các thay đổi chuyền bóng khác, chúng được thiết kế để cho phép người chơi di chuyển bóng dễ dàng hơn trên sân.

Ngoài ra, chúng tôi đang điều chỉnh hiệu quả của một số đường chuyền nhất định dựa trên phản hồi của bạn và cách bạn muốn trò chơi được vận hành:

  • Giảm đáng kể hiệu quả của các đường chuyền chọc khe bổng một chạm.
  • Tăng đáng kể hiệu quả của các đường chuyền chọc khe bán tự động.
  • Giảm vừa phải độ chính xác của các đường chuyền đánh đầu trong các tình huống tranh chấp.

Nhưng đó không phải là tất cả khi nói đến Chuyền bóng, chúng tôi cũng đang giải quyết một số vấn đề mà bạn đã phản ánh với chúng tôi:

  • Các đường chuyền sệt có lực yếu đôi khi được thực hiện đến những cầu thủ ở xa hơn dự định.
  • Các đường chuyền có lực trung bình đôi khi tập trung quá nhiều vào hướng điều khiển của người chơi thay vì lượng lực được sử dụng.
  • Khắc phục một số trường hợp trong đó các đường chuyền một chạm kém nhạy hơn dự định khi người chơi thực hiện động tác muộn.
  • Đôi khi, các đường chuyền từ quả đá phạt không được thực hiện về phía người nhận dự định nếu người nhận di chuyển quá nhanh.

Sút bóng hiệu quả hơn trong vòng cấm

Với TU #8, chúng tôi muốn người chơi cảm thấy tự tin với khả năng sút bóng của họ và có khả năng ghi nhiều bàn thắng hơn. Vì vậy, chúng tôi đang giới thiệu những thay đổi nhằm mục đích hoàn thiện khả năng ghi bàn, đặc biệt là từ trong vòng cấm:

  • Tăng độ chính xác và tốc độ sút từ trong vòng cấm đối với các cú sút thường và sút xoáy (Finesse).
  • Tăng nhẹ độ chính xác của các cú sút thường và sút xoáy có độ khó thấp trong vòng cấm.

Để làm rõ điểm thứ hai, các cú sút “độ khó thấp” đề cập đến các tình huống được tạo thành từ nhiều yếu tố khác nhau, chẳng hạn như cầu thủ sút bóng không bị kèm cặp, hướng điều khiển của người chơi chính xác và đúng thời điểm, cầu thủ sút bóng có góc sút thuận lợi giống như trong đời thực, v.v.

Bạn có thể coi các cú sút có độ khó thấp là các loại cú sút mà bạn mong đợi các cầu thủ đẳng cấp thế giới yêu thích của mình thực hiện.

Giờ đây, mặc dù chúng tôi đang tìm cách cải thiện khả năng ghi bàn từ trong vòng cấm, chúng tôi cũng muốn điều chỉnh một số thông số xung quanh các cú sút xoáy nói chung. Điều này là do chúng tôi muốn thu hẹp khoảng cách giữa những cầu thủ có Chỉ số sút cao nhưng không có PlayStyle Finesse Shot (Sút xoáy), và những cầu thủ có PlayStyle hoặc PlayStyle +. Chúng tôi biết đã có một số lo ngại rằng chúng tôi đang lên kế hoạch giảm toàn bộ hiệu quả của PlayStyle Finesse Shot, nhưng điều này không phải vậy:

  • Tăng nhẹ tác động của các Chỉ số đối với độ chính xác của các cú sút xoáy được thực hiện bởi những cầu thủ không có PlayStyle Finesse Shot hoặc Finesse Shot +.

Chúng tôi cũng đã giải quyết vấn đề sau:

  • Khắc phục một số trường hợp trong đó các cú sút một chạm kém nhạy hơn dự định khi người chơi thực hiện động tác muộn.

Định vị và hành vi phòng ngự

Chúng tôi cũng đang thực hiện các thay đổi đối với khía cạnh phòng ngự của trò chơi để khuyến khích người chơi trực tiếp điều khiển các nỗ lực phòng ngự của họ thay vì dựa vào định vị của AI.

  • Trong các trận đấu có quy tắc Football Ultimate Team cạnh tranh và Online Seasons, các hậu vệ AI sẽ kèm người rê bóng ít chặt chẽ hơn và ít có khả năng che chắn các góc sút gần rìa vòng cấm.
  • Giảm thêm tần suất các cầu thủ AI có thể thực hiện các pha đánh chặn thành công.

Đồng thời, tất nhiên chúng tôi không muốn bỏ qua khía cạnh phòng ngự của trò chơi, vì vậy chúng tôi đang tìm cách giải quyết một số khu vực dựa trên phản hồi của bạn:

  • Các hậu vệ sẽ tập trung hơn vào việc kèm người khi phòng ngự phản công bắt đầu từ các quả phạt góc. Mục đích của thay đổi này là cung cấp vị trí phòng ngự hiệu quả hơn khi chống lại các đợt phản công bắt nguồn từ các quả phạt góc.
  • Các cầu thủ RM (tiền vệ phải) / LM (tiền vệ trái) với Vai trò Cân bằng ở vị trí tiền vệ cánh có thể lùi sâu hơn khi phòng ngự.
  • Các hậu vệ nghịch chân (False-9) có thể ở trung lộ quá lâu khi đội mất quyền kiểm soát bóng. Giờ đây, họ sẽ ngay lập tức tìm cách trở lại vị trí LB (hậu vệ trái) / RB (hậu vệ phải) của mình.

Cập nhật Tìm kiếm Rush Club trong Football Ultimate Team


Chúng tôi muốn giúp người chơi dễ dàng tìm kiếm các Vật phẩm Cầu thủ phù hợp khi xây dựng Đội hình Rush của họ và giúp việc đạt được Điểm thưởng Rush dễ dàng hơn.

Sau một Bản phát hành Máy chủ gần trong tương lai, bạn sẽ có thể tìm kiếm các Vật phẩm Cầu thủ đơn giản bằng cách chọn yêu cầu Điểm thưởng Rush hiện tại. Ví dụ: nếu có yêu cầu tối thiểu 75 DEF (Phòng ngự), việc chọn yêu cầu đó sẽ cung cấp cho bạn 5 kết quả tìm kiếm với các Vật phẩm Cầu thủ có thể áp dụng.

Trong trường hợp bạn không có 5 Vật phẩm Cầu thủ đáp ứng các tiêu chí đó, kết quả tìm kiếm sẽ liệt kê các Vật phẩm Cầu thủ hàng đầu của bạn thay thế. Ví dụ: nếu bạn có 3 Vật phẩm Cầu thủ đủ điều kiện, chúng sẽ hiển thị dưới dạng kết quả tìm kiếm và 2 Vật phẩm còn lại sẽ là các Vật phẩm Cầu thủ hàng đầu của bạn. Hoặc nếu bạn không có Vật phẩm Cầu thủ đủ điều kiện, bạn sẽ chỉ thấy 5 Vật phẩm Cầu thủ hàng đầu của mình thay thế.

Tất nhiên, bạn vẫn có thể thực hiện tìm kiếm thủ công và khi bạn nhập xây dựng đội hình Rush, tìm kiếm mặc định sẽ tập trung vào tiêu chí Điểm thưởng Rush đầu tiên.

Lối chơi

Thực hiện các thay đổi sau:

  • Giảm đáng kể hiệu quả của các đường chuyền chọc khe bổng một chạm.
  • Các cầu thủ giờ đây có thể cung cấp hỗ trợ nhanh hơn khi họ quen thuộc với Vai trò của mình.
  • Tăng cường trí thông minh của các pha chạy chỗ tấn công và hỗ trợ được thực hiện bởi các đồng đội AI.
  • Cải thiện chất lượng chạy chỗ tấn công của đồng đội AI khi cố gắng phá bẫy việt vị.
  • Đồng đội AI có thể “nín thở” tốt hơn khi ở gần vạch và nhanh chóng thoát khỏi bẫy việt vị.
  • Cải thiện hiệu quả của các chỉ dẫn Inside (cắt vào trong) và Advance Forwards (tiến lên phía trước).
  • Họ có thể di chuyển xa hơn trên sân.
  • Họ có thể đánh giá tốt hơn thời điểm chạy vào khoảng trống hoặc chiếm lĩnh một vị trí.
  • Những cầu thủ tấn công giờ đây có thể hoạt động trong không gian tấn công gần các cầu thủ tấn công khác thay vì dừng chạy.
  • Các cầu thủ tấn công có thể tiếp tục chạy chỗ thường xuyên hơn, ngoại trừ các tình huống việt vị.
  • Tăng độ chính xác và tốc độ sút từ trong vòng cấm đối với các cú sút thường và sút xoáy.
  • Tăng nhẹ độ chính xác của các cú sút thường và sút xoáy có độ khó thấp trong vòng cấm.
  • Tăng nhẹ tác động của các Chỉ số đối với độ chính xác của các cú sút xoáy được thực hiện bởi những cầu thủ không có PlayStyle Finesse Shot hoặc Finesse Shot +.
  • Một loạt thay đổi đã được thực hiện nhằm mục đích giảm thiểu các pha tắc bóng bật ra, đó là khi cầu thủ đối phương giành lại được bóng sau khi hậu vệ thực hiện một pha tắc bóng.
  • Những hậu vệ có PlayStyle Anticipate (Đọc tình huống) giờ đây có nhiều khả năng tắc bóng về phía đồng đội ở vị trí thoáng hơn, nếu việc dừng bóng tại chỗ sẽ bất lợi.
  • Cải thiện chất lượng các pha chạm bóng mà hậu vệ có thể thực hiện trong các pha tắc bóng.
  • Trong một số trường hợp, cầu thủ dẫn bóng có thể vô tình bị mất thăng bằng về phía trước khi bị tắc bóng, dẫn đến việc giành lại bóng không chính xác.
  • Trong một số trường hợp, hậu vệ có thể bị mất thăng bằng khi chạy về phía bóng sau một pha tắc bóng thành công thay vì giành quyền kiểm soát bóng.
  • Trong các trận đấu có quy tắc Ultimate Team cạnh tranh và Online Seasons, các hậu vệ AI sẽ kèm người rê bóng ít chặt chẽ hơn và ít có khả năng che chắn các góc sút gần rìa vòng cấm.
  • Triggered Runs (Chạy chỗ theo chỉ định) có thể một lần nữa được yêu cầu trong khi đang thực hiện Rê bóng Nước rút Kiểm soát.
  • Tăng nhẹ tốc độ của các đường chuyền sệt thông thường.
  • Tăng đáng kể hiệu quả của các đường chuyền chọc khe bán tự động.
  • Tăng nhẹ độ chính xác của các đường chuyền sệt ngắn cho các cầu thủ ở vị trí thoáng.
  • Giảm vừa phải độ chính xác của các đường chuyền đánh đầu trong các tình huống tranh chấp.
  • Giảm thêm tần suất các cầu thủ AI có thể thực hiện các pha đánh chặn thành công.
  • Các hậu vệ sẽ tập trung hơn vào việc kèm người khi phòng ngự phản công bắt đầu từ các quả phạt góc.
  • Mục đích của thay đổi này là cung cấp vị trí phòng ngự hiệu quả hơn khi chống lại các đợt phản công bắt nguồn từ các quả phạt góc.
  • Các cầu thủ RM (tiền vệ phải) / LM (tiền vệ trái) với Vai trò Cân bằng ở vị trí tiền vệ cánh có thể lùi sâu hơn khi phòng ngự.
  • Các thủ môn giờ đây sẽ định vị bản thân gần hơn một chút với cột dọc gần.
  • Mục đích của thay đổi này là để các thủ môn cản phá hiệu quả hơn các cú sút ở góc hẹp.

Giải quyết các vấn đề sau:

  • Giải quyết các trường hợp cầu thủ bắt kịp người dẫn bóng mặc dù người dẫn bóng có Chỉ số Tốc độ cao hơn nhiều.
  • Trong một số trường hợp, cầu thủ dẫn bóng có thể vô tình bị mất thăng bằng về phía trước sau một pha tắc bóng thành công, dẫn đến việc họ giành lại bóng không chính xác.
  • Các thủ môn đôi khi có thể di chuyển sai cách khỏi cột dọc gần trong các tình huống sút góc hẹp.
  • Các hậu vệ nghịch chân (False-9) có thể ở trung lộ quá lâu khi đội mất quyền kiểm soát bóng.
  • Giờ đây, họ sẽ ngay lập tức tìm cách trở lại vị trí LB (hậu vệ trái) / RB (hậu vệ phải) của mình.
  • Các đường chuyền sệt có lực yếu đôi khi được thực hiện đến những cầu thủ ở xa hơn dự định.
  • Các đường chuyền có lực trung bình đôi khi tập trung quá nhiều vào hướng điều khiển của người chơi thay vì lượng lực được sử dụng.
  • Khắc phục một số trường hợp trong đó các đường chuyền và cú sút một chạm kém nhạy hơn dự định khi người chơi thực hiện động tác muộn.
  • Giảm hiệu quả của các pha tắc bóng từ phía sau trong một số tình huống nhất định.
  • Đôi khi, cầu thủ rê bóng có thể đẩy bóng ra quá xa mình khi đang xoay người.
  • Cầu thủ có thể chạy qua bóng một cách không chính xác khi thực hiện Flair Jog Nutmeg (xâu kim khi đang chạy bộ) hoặc khi đang Strafe Dribbling (rê bóng ngang).
  • Yêu cầu đồng đội lùi về gần không phải lúc nào cũng hoạt động như dự định khi được yêu cầu ở hai bên cánh.
  • Trong một số trường hợp, các hậu vệ đã không định vị chính xác bản thân khi cố gắng theo dõi các pha chạy chỗ, dẫn đến các pha chạy lùi chậm trong khi đối mặt với bóng.
  • Giải quyết các trường hợp cầu thủ di chuyển chậm mặc dù người chơi đã điều khiển họ di chuyển nhanh hoặc chạy nước rút.

Bạn muốn cung cấp cho chúng tôi phản hồi trực tiếp về EA SPORTS FC 25? Truy cập https://go.ea.com/fc25pf và cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn, chỉ mất vài phút.

  • Nhóm EA SPORTS FC